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天晴モグモグ風林火山 新台【真決戦前夜ステージ・提督バトル・全国制覇】など通常時、CZまとめ!

スロット
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©NET
導入日:2019年5月20日、約8,000台

スロット新台「天晴!モグモグ風林火山〜全国制覇版〜」真決戦前夜ステージ・提督バトル・全国制覇などをまとめました。

  • ステージ
  • おみくじ
  • 合戦
  • 真決戦前夜ステージ

などを更新していきます。

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ステージ

ステージ期待度
通常ステージ
デフォルト
特訓ステージ
合戦突入のチャンス
日本地図ステージ
ゲーム数管理で突入
(戦況変化or提督バトル)

小役確率

小役確率
リプレイ1/7.5
押し順1枚約1/6
押し順ベル1/2.0
共通ベル1/436.9
弱チェリー1/69.0
強チェリー1/242.7
スイカ1/69.0
チャンス目1/145.6
設定中段チェリー
11/47859.0
21/48064.5
31/48288.7
41/48135.2
51/49588.2
61/51574.6

※中段チェリー成立時は次ゲームでロングフリーズが発生!

おみくじ

高確でレア役が成立すれば合戦突入のチャンス、超高確でレア役成立時は合戦突入確定!幸運アイテムは10G間レア役で合戦確定。

賽銭箱の初期値振り分け
98pt6.3%
88pt50.0%
78pt25.0%
68pt6.3%
58pt
48pt
平均80.5pt
押し順1枚役成立時の減算ポイント振り分け
0pt20.3%
1pt14.1%
5pt33.6%
10pt25.8%
50pt6.3%
平均7.5pt
おみくじ当選時の超高確ゲーム数振り分け
ゲーム数振分け合戦突入期待度
10G73.4%36.2%
15G25.0%47.9%
20G1.6%57.6%
平均11.4G

規定G数到達時抽選

通常時は規定G数到達時に戦況変化・提督バトル・合戦のいずれかに当選。

規定G数到達時・恩恵振り分け
G数戦況変化提督バトル合戦
1~501.6%11.7%86.7%
51~10062.5%12.5%25.0%
101~15048.4%1.6%50.0%
151~20071.9%3.1%25.0%
201~25048.4%1.6%50.0%
251~30050.0%25.0%25.0%
301~35053.1%1.6%45.3%
351~40071.9%3.1%25.0%
401~450100%
451~500100%

戦況変化選択時

戦況変化当選時の実質変化期待度
ゲーム数変化期待度変化時の平均国数
1~50100%1.8国
51~10024.3%1.3国
101~150100%
151~2000.2%4.0国
201~25024.3%1.3国
251~3000.2%4.0国
301~35024.3%1.3国
351~4000.2%4.0国
401~4507.3%1.2国
451~500
戦況変化抽選の詳細
減少
国数
1〜
50G
51〜
100G
101〜
150G
151〜
200G
201〜
250G
0国75.7%99.8%75.7%
1国50.0%19.5%79.7%0.02%19.5%
2国24.2%3.1%12.5%0.02%3.1%
3国25.0%1.6%6.25%0.02%1.6%
4国0.2%0.02%0.8%0.02%0.02%
5国0.2%0.02%0.73%0.02%0.02%
6国0.2%0.02%0.02%0.02%0.02%
7国0.2%0.02%0.02%0.02%0.02%
減少
国数
251〜
300G
301〜
350G
351〜
400G
401〜
450G
451〜
500G
0国99.8%75.7%99.8%92.7%92.7%
1国0.02%19.5%0.02%6.3%6.25%
2国0.02%3.1%0.02%0.8%0.8%
3国0.02%1.6%0.02%0.20%0.2%
4国0.02%0.02%0.02%0.02%0.02%
5国0.02%0.02%0.02%0.02%0.02%
6国0.02%0.02%0.02%0.02%0.02%
7国0.02%0.02%0.02%0.02%0.02%

戦況変化

戦況変化当選時の期待度(規定G数別)
・国を統合する期待度
・統合時の平均国数

…は到達した規定G数によって変化します。

戦況変化当選時・実質期待度
規定G数統合
期待度
統合時
平均国数
1~50100%1.8個
51~10024.3%1.3個
101~150100%1.3個
151~2000.2%4.0個
201~25024.3%1.3個
251~3000.2%4.0個
301~35024.3%1.3個
351~4000.2%4.0個

合戦

内容領土拡大のCZ
突入契機レア役抽選
ゲーム数消化
継続G数15G+α間
勝利期待度約60%

【敵武将撃破のポイント】
・特化ゾーンで敵戦力を0にする(風林火山乱舞なら大量撃破)
・敵武将撃破抽選に当選(敵戦力が5以下ならチャンスアップ)
・残り0Gで敵戦力1の場合に突入する決戦ノ刻で勝利

敵武将別の戦力

武将戦力勝率
(設定1〜設定6)
月野ワグマ3082〜85%
上杉モグ信3082〜86%
長宗我部モグ親5056〜63%
島津モグ久5056〜62%
毛利モグ就5056〜63%
独眼竜モグ宗6047〜56%
徳川家モグ6071〜77%
織田モグ長8033〜44%
成立役別攻撃内容
リプレイ通常攻撃
5G延長
特化ゾーン
ハズレ通常攻撃
1枚役
ベル
弱チェリー5G延長
特化ゾーン
スイカ
強チェリー特化ゾーン確定
チャンス目
内容スイカ
弱チェリー
チャンス目
強チェリー
リプレイ
通常攻撃86.7%
フェイク50.0%
5G延長12.5%6.3%
特殊131.3%50.0%6.3%
特殊26.3%50.0%0.8%

決戦前夜ステージ

決戦前夜ステージは、合戦前に敵武将の戦力を減らすチャンス。

真・決戦前夜ステージ

合戦突入+αの恩恵あり?

合戦突入抽選

状態移行契機

状態契機
通常(超)高確からの転落時
高確・有利区間移行時
・合戦ルーレットでの特訓選択時
超高確おみくじ獲得時

合戦突入率(状態・成立役別)

成立役通常高確超高確前兆中
弱チェリー18.8%37.5%100%0.8%
強チェリー62.5%80.5%100%45.3%
スイカ18.8%37.5%100%0.8%
チャンス目62.5%80.5%100%45.3%

合戦突入率&勝利期待度

設定突入率勝利期待度
11/71.058.5%
21/71.258.8%
360.2%
41/71.361.6%
51/71.563.0%
61/71.765.5%

合戦当選時の種別振り分け

設定通常合戦確定合戦
198.4%1.6%
2
3
497.7%2.3%
596.9%3.1%
693.0%7.0%

前兆ゲーム数振り分け

前兆G数ガセ合戦ガセ通常合戦確定合戦
3G50.0%
4G37.5%
5G12.5%
11G31.3%
12G37.5%25.0%31.3%
13G31.3%50.0%37.5%
14G25.0%31.3%

敵戦力減少抽選

敵戦力半減期待度
有利区間移行時75.0%
合戦勝利時0.8%
前兆移行時の減少戦力振り分け
0匹減少21.9%
5匹減少35.9%
10匹減少26.6%
15匹減少10.9%
20匹減少4.7%
平均7.0匹

提督バトル

突入契機規定G数消化
勝利時恩恵全国制覇確定
設定発生率全国制覇
期待度
11/956.422.8%
21/962.322.8%
31/948.622.9%
41/946.423.0%
51/947.723.1%
61/929.823.2%

提督バトルは提督来襲と決戦ノ刻の2種類が存在。
・提督来襲勝利 → 全国制覇確定(ボーナス確定)
・決戦ノ刻敗北 → 引き戻しAT「再起ノ刻」へ

決戦ノ刻

決戦ノ刻突入時の勝利期待度
ワグマ59.4%
伊達50.0%
上杉59.4%
徳川80.5%
織田50.0%
毛利55.5%
長宗我部
島津
決戦ノ刻中勝利書き換え期待度
リプレイ18.0%
弱チェリー0.8%
スイカ
強チェリー100%
チャンス目
設定発生率全国制覇
期待度
11/907.824.1%
21/931.524.1%
31/971.824.8%
41/1031.025.5%
51/1139.126.1%
61/1377.729.0%

再起ノ刻

内容引き戻しAT
突入契機決戦ノ刻敗北時
継続G数15G間
獲得枚数平均40枚
設定発生率全国制覇
期待度
11/1195.88.7%
21/1228.08.7%
31/1292.28.7%
41/1383.98.7%
51/1540.68.8%
61/1940.88.8%

ボーナス非当選 → 有利区間リセット + 全国制覇達成までの領土数を再抽選。

全国制覇

突入契機ボーナス初当り時
(初回ボーナスはBIG確定)
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