「麻雀格闘倶楽部3(まあじゃんファイトクラブ3)」の設定判別・解析・AT直撃・AT終了画面・完走画面・スペックなどをまとめました。
- 設定判別
- 解析
- 直撃
- 終了画面
などの情報を更新していきます。
©コナミアミューズメント
導入日:2019年8月5日、約8,000台
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目次
スペック

| 機種名 | 麻雀格闘倶楽部 参 |
|---|---|
| メーカー | コナミアミューズメント |
| 仕様 | AT(6号機) |
| AT純増 | 約5枚 |
| 回転数/50枚 | 約50G |
| 天井 | 777G+α |
| 導入日 | 2019年8月5日 |
| 導入台数 | 約8,000台 |
| 設定 | AT | 出玉率 |
|---|---|---|
| 1 | 1/298.9 | 97.9% |
| 2 | 1/289.9 | 98.9% |
| 3 | 1/278.7 | 100.3% |
| 4 | 1/252.1 | 103.1% |
| 5 | 1/260.0 | 105.7% |
| 6 | 1/229.5 | 110.2% |
設定判別
AT直撃
- 直撃当選率は偶数設定+高設定優遇。
- 直撃は周期開始時に抽選
- 直撃時は「麻雀格闘倶楽部RUSH」のロゴが停止して告知
- 昇龍チャレンジからのAT当選は直撃から除外
| 設定 | AT直撃当選率 |
|---|---|
| 1 | 1/48317 |
| 2 | 1/32808 |
| 3 | 1/24679 |
| 4 | 1/8494 |
| 5 | 1/16690 |
| 6 | 1/4300 |
AT終了画面
| 終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
夕方![]() | デフォルト |
夜(満月)![]() | 偶数設定濃厚 |
夜(天の川)![]() | 設定356濃厚 |
| 設定 | 夕方 | 夜 +満月 | 夜 +天の川 |
|---|---|---|---|
| 1 | 100% | - | - |
| 2 | 98.5% | 1.5% | - |
| 3 | 98.5% | - | 1.5% |
| 4 | 98.5% | 1.5% | - |
| 5 | 98.5% | - | 1.5% |
| 6 | 97.0% | 1.5% | 1.5% |
AT終了画面(リミット到達時)
「真龍ロード八連チャン達成」「有利区間リミット到達時」に出現する可能性あり。
| 終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
雀士集合![]() | 設定156濃厚 |
巨匠![]() | 設定236濃厚 |
バカンスメンバー![]() | 設定4以上濃厚 |
四神![]() | 設定6濃厚 |
| 設定 | 雀士集合 | 巨匠 | バカンス メンバー | 四神 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 100% | – | – | – |
| 2 | – | 100% | ||
| 3 | 100% | |||
| 4 | – | 100% | ||
| 5 | 50.0% | – | 50.0% | |
| 6 | 50.0% | 25.0% | 12.5% | 12.5% |
真龍ロード終了画面のコナミコマンド
コナミコマンド…上上下下左右左右PUSH
| セリフor画面 | 示唆 |
|---|---|
| ①セリフ 「麻雀は門前を第一と考えるべし」 | 基本パターン |
| ②セリフ 「麻雀は格調だ。安い手ばかりでは意味が無い」 | 奇数示唆 |
| ③セリフ 「一翻高い手を狙う余裕を持ちたいものだ」 | 偶数示唆 |
| ④セリフ 「鳴いて降りるくらいなら動かない」 | 設定1or 4以上で出現しやすい |
| ⑤セリフ 「押すべき時は押す。 気持ちで負けない打ち手を目指せ」 | 高設定示唆 |
| ⑥終了画面変化 「GI優駿倶楽部 水着まこ」 ![]() | 設定2or 4以上 |
| ⑦終了画面変化 「GI優駿倶楽部 サンタまこ」 ![]() | 設定3以上確定 |
| ⑧終了画面変化 「GI優駿倶楽部 ハロウィンまこ」 ![]() | 設定6確定 |
| 設定 | ① | ② | ③ | ④ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 55.5% | 25.0% | 12.5% | 5.0% |
| 2 | 53.5% | 12.5% | 25.0% | 1.0% |
| 3 | 52.5% | 25.0% | 12.5% | 1.0% |
| 4 | 43.5% | 12.5% | 25.0% | 10.0% |
| 5 | 39.5% | 25.0% | 12.5% | 10.0% |
| 6 | 39.5% | 12.5% | 25.0% | 10.0% |
| 設定 | ⑤ | ⑥ | ⑦ | ⑧ |
| 1 | 2.0% | - | - | - |
| 2 | 3.0% | 5.0% | - | - |
| 3 | 4.0% | - | 5.0% | - |
| 4 | 4.0% | 3.8% | 1.3% | - |
| 5 | 8.0% | 1.3% | 3.8% | - |
| 6 | 8.0% | 2.0% | 2.0% | 1.0% |
称号

| 称号の示唆内容 | |
|---|---|
| 修行の身 | 奇数示唆 |
| 新人 | 偶数示唆 |
| ひよっこ | 設定2以上濃厚 |
| 上々 | 設定4以上濃厚 |
| 有頂天 | 設定6濃厚 |
| 設定 | 修行の身 | 新人 | ひよっこ | 上々 | 有頂天 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50.0% | 50.0% | - | - | - |
| 2 | 39.2% | 58.8% | 2.0% | - | - |
| 3 | 58.8% | 39.2% | - | - | |
| 4 | 38.6% | 57.9% | 1.5% | - | |
| 5 | 57.9% | 38.6% | - | ||
| 6 | 47.5% | 47.5% | 1.5% |
役満アガリ時PV

- 八連荘以外で役満でアガった際はAT中に流れるPVに注目
- 「初代のPV動画」が流れたら高設定の可能性が大幅UP
| 設定 | 初代PV出現率 |
|---|---|
| 1 | 6.3% |
| 2 | 12.5% |
| 3 | 12.5% |
| 4 | 25.0% |
| 5 | 25.0% |
| 6 | 50.0% |
ツモ運シナリオ
- 一四七シナリオ
…C⇒B⇒A⇒C⇒B⇒A⇒C⇒B - 二五シナリオ
…B⇒C⇒B⇒B⇒C⇒C⇒C⇒C - 三六シナリオ
…B⇒B⇒D⇒B⇒B⇒D⇒D⇒D - 高設定シナリオ
…C⇒C⇒B⇒B⇒A⇒A⇒A⇒A - 成り上がりシナリオ
…A⇒D⇒D⇒D⇒D⇒D⇒D⇒D - 八連好機シナリオ
…D⇒D⇒D⇒D⇒D⇒D⇒D⇒D
| シナリオ | 期待度 |
|---|---|
| A | 約25% |
| B | 約40% |
| C | 約70% |
| D | 約90% |
| 真龍開始時ツモ運振り分け抽選 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ツモ運Lv. | シナリオA | シナリオB | シナリオC | シナリオD |
| 1 | 100% | 25.0% | - | - |
| 2 | - | 49.8% | 6.3% | - |
| 3 | - | 6.3% | 6.3% | - |
| 4 | - | 6.3% | 12.5% | - |
| 5 | - | 6.3% | 18.6% | 6.3% |
| 6 | - | 6.3% | 25.0% | 12.5% |
| 7 | - | - | 25.0% | 31.2% |
| 8 | - | - | 5.5% | 25.0% |
| 9 | - | - | 0.4% | 24.6% |
| 10 | - | - | 0.4% | 0.4% |
シナリオ振り分け
| 設定 | 一四七 | 二五 | 三六 |
|---|---|---|---|
| 1 | 73.8% | 6.3% | 6.3% |
| 2 | 73.8% | 6.3% | 6.3% |
| 3 | 69.9% | 6.3% | 6.3% |
| 4 | 63.3% | 6.3% | 6.3% |
| 5 | 55.1% | 6.3% | 6.3% |
| 6 | 30.1% | 6.3% | 6.3% |
| 設定 | 高設定 | 成り上がり | 八連好機 |
|---|---|---|---|
| 1 | 6.3% | 6.3% | 1.0% |
| 2 | 6.3% | 6.3% | 1.0% |
| 3 | 10.2% | 6.3% | 1.0% |
| 4 | 16.8% | 6.3% | 1.0% |
| 5 | 25.0% | 6.3% | 1.0% |
| 6 | 50.0% | 6.3% | 1.0% |
ちょっとタイム
- AT終了後は「ちょっとタイム」Aに突入。
- リプレイ or レア小役が成立するとイベントモード(牌ぱちモード/プチプロじゃんけんバトルなど)に移行
- リプレイを引いてもちょっとタイムが終わらなかった場合は設定2以上確定。
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 1 | – |
| 2 | 1/16384 |
| 3 | 1/10923 |
| 4 | 1/8192 |
| 5 | 1/6554 |
| 6 | 1/4096 |
周期のイベントモード・直当たりモード移行率
周期突入時の通常対局以外への移行率は高設定ほど優遇。
| 設定 | モード移行率 |
|---|---|
| 1 | 33.4% |
| 2 | 34.3% |
| 3 | 35.4% |
| 4 | 42.0% |
| 5 | 39.4% |
| 6 | 45.0% |
小役確率
| 設定 | 弱チェリー | スイカ | 弱チャンス目 | 合算 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/131.1 | 1/218.5 | 1/167.2 | 1/55.0 |
| 2 | 1/125.1 | 1/207.4 | 1/160.6 | 1/52.5 |
| 3 | 1/117.0 | 1/192.8 | 1/151.7 | 1/49.2 |
| 4 | 1/111.1 | 1/182.0 | 1/145.0 | 1/46.7 |
| 5 | 1/105.7 | 1/172.5 | 1/138.8 | 1/44.5 |
| 6 | 1/100.8 | 1/163.8 | 1/133.2 | 1/42.5 |
AT当選率
| 設定 | AT |
|---|---|
| 1 | 1/298.9 |
| 2 | 1/289.9 |
| 3 | 1/278.7 |
| 4 | 1/252.1 |
| 5 | 1/260.0 |
| 6 | 1/229.5 |












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