ガンダムクロスオーバー【カード・ユニット・バトル】

スロット

「ガンダムクロスオーバー 」カード・ユニット・バトルなどをまとめました。

©ビスティ
導入日:2019年10月7日、約15,000台

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ゲームフロー

  • 通常時は周期抽選
  • 「ガシャパート→ユニット強化→バトル」が1つの周期

MSガシャステージ

役割ユニット決定区間
継続G数10G
  • MSガシャステージはレベルが上がるほどその後のガシャが優遇
  • ガシャではサポートカードとリーダーカードの2体を獲得
  • レアリティは「N<R<SR<UR<GR」の5種類

サポートとリーダー

  • サポートカードは味方のHPを示唆
  • リーダーカードは攻撃力を示唆
  • リーダーカードは必ずR以上が選択
  • 選択カードによってスキルや勝利時の報酬の期待度が変化

強化パート

役割カード強化区間
継続G数1ステージ15G
ステージ数5〜8
  • ガシャで獲得したユニットを育成
  • 1ステージ15G継続
  • 5〜8ステージ消化でバトル

キャンペーンの種類

  • 強化パートのセット開始時に発生する1G完結演出。
  • キャンペーンの種類に応じて強化期待度が変化。
パターン強化期待度
グリプス戦役
作戦×2
ネオジオン抗争
クロスオーバー
ライドモード

レベルアップ抽選

  • リーダーカードはベル、サポートカードはリプレイでメーターが上昇
  • MAX到達で性能が1段階アップ
  • レア小役なら大幅アップの可能性あり

保留玉

保留示唆内容
敵MS保留小役成立で撃破
敵MS保留(オーラ)ボスMS出現
P保留メーターアップ濃厚
覚チャレ保留小役成立でリーダーの覚醒チャレンジが発生!?
?保留小役成立でメーターアップに期待
キャンペーン保留次セットへ
VS保留バトルパートへ

リーダーカード覚醒チャレンジ

  • 小役が揃えばリーダーカードが覚醒
  • レアリティが最大のGR(攻撃力1400)まで上昇

CZ「G CARD OPERATION」

役割ボーナスへのCZ
継続G数平均20G
勝利期待度約40%
勝利時の恩恵Xボーナス…47%
AT…53%
設定CZ確率
設定11/116.3
設定21/117.4
設定31/117.5
設定41/117.8
設定51/118.6
設定61/119.6

バトル概要

  • 基本はベル・レア小役で敵を攻撃
  • ハズレ成立でダメージを受ける
  • 「攻撃」保留なら小役で攻撃

クリティカル

大ダメージを与える

スキル発動

特定条件成立で液晶下に表示されたスキル発動

狙えカットイン

ガンダム図柄揃いで敵に大ダメージ

めぐりあいシステム発動

敵HPが減少した状態でバトル開始

G CARD OPERATION覚醒

  • リーダーカード覚醒チャレンジ成功時などで抽選
  • このバトルで勝利すればクロスオーバーラッシュ覚醒に突入

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