バジリスク絆2【フリーズ 極駿府城 モード 朧チャンス 曲変化】

スロット

2020年2月17日導入 6号機スロット新台「バジリスク絆2」フリーズ・紫駿府城・モード・エンディング・朧チャンス・BGM変化・プレミアムBCなどをまとめました。

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ステージ

吉田宿

  • 吉田宿ステージはの超高確滞在が濃厚。
  • 前作の甲賀弾正屋敷ステージの役割。
  • BC前兆中にも移行する可能性あり。
駿府城BCの期待大
BT突入のチャンス
極駿府城(紫)BC確定
BT突入で上位シナリオ確定
佐屋路夕方ステージは高確示唆七里の渡し夕方ステージは高確示唆

ステージ変化の法則崩れ

甲賀卍谷→七里の渡し、伊賀鍔隠れ→佐屋路のように、甲賀から伊賀高確、伊賀から甲賀高確に移行すれば法則崩れとなりチャンス。

AT「バジリスクタイム」

純増枚数約2.9枚/G
継続G数追想の刻:10G以上
争忍の刻:平均30G

今作も前半「追想の刻(最低10G継続)」、後半「争忍の刻(平均30G継続)」1セット平均40Gとなっており、最終的にミニキャラバトルやエピソードバトルに勝つと継続。前作と大きく変わった点は、継続率はシナリオで管理され、13セット目のBT終了後は継続率が50%以上アップする。追想の刻は絆高確を自力で獲得する、絆玉獲得抽選を行い、絆玉1個につき絆高確が1つ発動する。ストック4個で絆モード濃厚。

BT突入画面

天膳なら上位シナリオ滞在の可能性大。

画面シナリオ期待度
弦之介
天膳

追想の刻

役割ATの前半パート
継続G数10G+α
純増2.9枚

絆玉獲得期待度

小役絆玉期待度
ハズレ
リプレイ
チャンスリプレイ
押し順ベル
弱チェリー
共通ベル
強チェリー

絆玉個数別の絆高確選択率

個数絆高確
1個縁/想/恋のいずれか
2個縁/想/恋から2個
3個縁/想/恋全て
4個絆(祝言モード)
5個以上絆+残りを次回以降へ持ち越し

演出

【桜吹雪演出】

  • 画面中央から桜が舞えばチャンス。
  • 最終的に画面を覆い尽くせば絆玉を獲得

【次回予告演出】

  • 発生した時点で絆高確+BT継続確定。

朧チャンス

役割絆玉高確率状態
継続G数10G+α
絆玉獲得率1/4.5
  • 追想の刻が朧チャンスに昇格する可能性あり。
  • 毎ゲーム1/4.5で絆玉を獲得。
  • BT中のBCで昇格抽選。
  • 朧チャンス中にBCに当選した場合は朧チャンスがループ。
  • エフェクトが赤なら絆玉ゲットのチャンス。

争忍の刻

役割ATの後半パート
継続G数平均30G
純増2.9枚
  • 対戦人数を決定→ミニキャラのバトル→天膳バトル。
  • 突入時に人数を決定。
  • 奇数なら絆高確濃厚。
  • エピソードバトル発展でBCの可能性UP。
  • シナリオシステムによって、ステージの履歴、セット開始画面でシナリオ・継続率を推測可能。

突入時の人数

  • 奇数人は絆高確発動が確定。
  • 甲賀忍が10人のまま勝利すると完全勝利となり月下閃滅に突入。

滞在ステージ

  • 昼<夕方<夜<駿府城の順に継続率がアップ。
  • 駿府城なら継続濃厚+高継続。
  • 画面右下にはステージ履歴を表示。
  • ステージと継続率は完全リンクしていない模様。
ステージ示唆内容
昼ステージ
夕方ステージ
夜ステージチャンス
駿府城ステージ激アツ

絆高確

絆高確
縁モードチャンスリプレイでBC確定
恋モード共通ベルでBC期待度66%
想モード強チェリーでBC確定
絆モードBC当選で次回も絆モード

演出

【争忍見聞演出】

  • 選ばれたキャラによって期待度が変化。
  • 家康が選ばれればBC濃厚!?

【ステップアップ演出】

  • ステップ4発展でチャンス。
  • 赤枠なら大チャンス。

【朧演出】

  • アップになるほど期待度アップ
  • 赤セリフなら大チャンス。

【墨演出】

  • 赤墨ならチャンス。

【忍法演出】

  • 伊賀忍が使う忍法のエフェクトが発生。
  • 第3停止時に発生でエピソードバトルへ発展。

擬似連演出】

  • 甲賀忍の紹介ナレーションが連続する演出。
  • 発生した時点でエピソードバトル確定。
  • 最後まで続けばBC確定。

【弦之介斬撃演出】

  • 弦之介が画面を切り裂けばBC確定。

開眼カットイン演出】

  • 弦之介<朧<豹馬の順で期待度アップ。
  • 瞳術絵柄が揃えばBC確定。

天膳バトル

チャンスアップパターン

  • セリフの色が赤文字ならチャンス。セリフの種類にも注目。
  • 最後の激突時に弦之介カットインが発生すればチャンス。
  • 朧登場で逆転復活演出も健在。

エピソードBC

突入契機同色BCの一部
恩恵BT&絆高確
継続G数30G
エピソードと対応高確
左衛門&お胡夷縁モード
夜叉丸&蛍火恋モード
小四郎&朱絹想モード
弦之介&朧絆モード

演出期待度

演出期待度
相思相殺チャンス
胡蝶乱舞チャンス
無明払暁チャンス
仁慈流々チャンス
懐抱淡画大チャンス

BC中のBGM変化

BC変化の恩恵

楽曲示唆内容
甲賀忍法帖BT継続確定
蛟龍の巫女BT継続確定
愛する者よ死に候えBT継続確定+高シナリオ示唆
ヒメムラサキ次回朧チャンス確定

※ヒメムラサキはエピソードBC時を除く。

フリーズ(プレミアムBC)

突入契機白BAR揃い
恩恵絆モード+高継続
継続G数30G

エンディング

エンディング発生条件

  • 継続ゲーム数40G。
  • 13セットのシナリオ完走後のBTストックをすべて消化した後。
  • 有利区間残りゲーム数が40G以下。
  • 払い出し枚数が2240枚到達。

フリーズ比較

比較バジ2
年代2012年06月2014年01月
確率1/1310721/50400
恩恵・プレミアムBC
・80%ループ
・セットストック
3個以上
・プレミアムBC
・66%or80%ループ
・祝言モード
期待枚数
(設定1)
約2500枚約3867枚
契機BIG成立時の1/4プレミアムチャンスリプレイ
強チェリー
共通ベル
チャンス目
比較バジ3絆2
年代2016年11月2020年2月
確率1/32768
恩恵・プレミアムBC
・継続モード4
・セット数ストック2個
・プレミアムBC
・絆モード
・高継続
期待枚数
(設定1)
約2,500枚2000枚?
契機強チェリー
巻物
白BAR揃い

契機発生確率確率
プレミアムチャンスリプレイ100%1/65,536.00
強チェリー0.02%1/522,502.10
共通ベル0.03%1/523,776.50
チャンス目0.02%1/1,313,445.66
恩恵振り分け
66%ループ
+祝言ストック1個
37.5%
66%ループ
+祝言ストック2個
12.5%
80%ループ
+祝言ストック1個
37.5%
80%ループ
+祝言ストック2個
12.5%

バジリスク3

設定強チェリー巻物合算
11/655361/655361/32768
2
3
4
5
6

こうやって並べてみると、バジリスクは8年間もホールの主役なんだんなあと思います。

主に絆のブレイクが大きいですが、意外とバジリスク2も人気でしたし、初代バジリスクも当時珍しかった純増2.0枚でかなり話題の機種でした。

この中ではバジリスク3が一番不人気ということになりますが、打ち込むと結構面白い。ボーナス確率が1/1000ぐらいなので結構引けるし、ART中にレア小役からハズレ目で「ボーナスもろた!」の瞬間の脳汁がハンパないんですよね。

ただART駆け抜けで20〜30枚で終わることが「多すぎる」ので打ちたくない気持ちもわかります。

 

フリーズについてですが、この中では絆のフリーズが一番の性能ですね。設定1の出玉性能なので厳密には、以下のような期待枚数になっています。

 

設定期待枚数
13867枚
23924枚
34017枚
43949枚
54239枚
64244枚

ほんと?(笑)

いくら調べてもこの値しか出きませんでした。最高恩恵の「80%ループ+祝言ストック2個」の時の上ブレもあると思うので、平均的にするとこのような値になるのでしょう。

 

さて今作のバジリスク絆2のフリーズの詳細ですが、現段階(2020年2月15日)では確率・期待枚数・契機などの詳細な値は出ていません。ただ、6号機のフリーズ確率は重たい傾向にあるので、絆2のフリーズもかなり重たくなると思います。リゼロのフリーズが1/200,000とか聞きますよね。

期待枚数も6号機の規定上、MAX2400枚なので、2000枚ぐらいに落ち着くかなと思います。

いや〜しかし、フリーズが寂しくなりましたね。昔は緑ドン、鉄拳デビル、初代まどマギなど、万枚も狙えるフリーズがたくさんありました。スロットの醍醐味は「あ〜これ終わらないやつだ」だと思うので、早くMAX2400枚を撤廃して欲しい…。

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